아웃라스트 다운로드

outlast (또는) 심리는 처음으로 시간을 넘어 당신을 위협 관리 하지 않습니다 노력 하지 않습니다. 일단 당신이이 초기 외상 과거, outlast 막 배 짱, 혈액과 절단, 여러 frights와 함께, 상단에 있는 모든 동안, 무서운 볼륨입니다. 전반적으로, outlast는 언리얼 엔진 3의 전형적인 자극적 작은 문제에 의해 유명해 진 몇 가지 주목할 만한 그래픽을가지고, 존재 하지 않는 물리적 개체 처럼 (벽 처럼 보이는 그 커튼 … aargh!) 무서운 것입니다-처음에는 오래. 게임은 잘 주인공, 마일 upshur의 신발에 당신을 받고, 그리고 당신은 힘든 시간을가지고 있는지 확인 하 고 않습니다 (어떤 지점의 일종)입니다. 이야기는 일반적인 하나 이지만, 그것은 혈액과 고 어의 많은 현실적인 장면 특히, 화면에 매우 효과적입니다. outlast는 소심에 대 한 게임이 아닙니다: 그것은 심한, 그것은 폭력적이 고 정말 피부 아래에 옵니다. outlast 첫 번째 사람이 생존-공포 게임을 통해 그 미친 환자에 의해 정신 병원 오버런 마일 upshur, 저널리스트의 아바타를 통해 소 름 끼치는 투어에 선수를 보냅니다. , upshur 자신의 두려움과 불안을 쉽게 화면을 통해 전송 플레이어의 부품에 대 한 모든 가능성과 실제로는 가능성 desensitization 중화 하십시오. 모든 작업이 표시 됩니다.

문과 물체는 보이지 않는 손으로 상호작용 하지 않습니다. 대신, 모든 작업이 표시 됩니다, 그 서술에 큰 차이를 만드는 게임에 특유의 본격적인 물리적인 존재를 추가. 이것을 추가, 마일즈는 그가 보는 것 들의 일기, 깊이와 성격과 자신의 감소 정신을 주는 통찰력을 유지 합니다. 만약 마일 효과적인 문자가 아니 었 스텔스 게임에서 자신의 결점을 좌절 되었을 수도 있습니다. 그는 확실히 전문가, 선수는 거의 자신의 소리를 통해 적의 움직임을 들을 수 있습니다 숨을 당황 때, 어떤 안전의 보증을 제공 하지 않습니다 그는 슬쩍 그의 머리를 다시 선택 합니다. 이것은 아드레날린을 유지 하는 경우에도 플레이어는 그들이 할 수 있는 안전에 가장 가까운 것을 달성 했다, 그리고 그 두려움과 아드레날린이 무엇을 outlast 샤인 만드는 불가사의 않습니다. 이 선형성의 두 번째 효과는 당신이 철저 하 게 당신이 그것을 그냥 거 대 한 수수께끼를 볼 수 outlast 보면 됩니다. 게임의 각 섹션, 그리고 특정 순서를가지고 당신이 그렇게 하지 않으면 당신은 아마 살아남 지 못할 것입니다 그런 식으로. «보이지 않는 경로» 찾기-모든 발로에 크롤 링을 포함 비트, 사물함에 숨어 또는 침대 밑에, 변형 원수를 피하고 또는 강렬한 추격전에 목숨을 실행-게임을 통해 진행 하는 열쇠입니다.

-스텔스 기반 게임 플레이, paripour 영감 플랫폼 요소와 함께. -당신은 아무 전투기가 없습니다-만약 당신이 정신 병원의 공포를 살아남으려면, 당신의 유일한 기회를 실행 하거나 숨길 수 있습니다. -outlast의 설정과 문자는 실제 봤습니다과 형사 정신병의 경우에 의해 영감을 하 고 있습니다. 출판사 레드 배럴이 될 그것을 자랑 outlast, 아니, 무서운 게임도 만들었지만, 그 주장의 대담에 살고 있다. 처음부터 끝까지, 그것은 강력한 분위기와 공포의 풍부한와 화려한 껍질에 독특하고 방해 하는 경험이 다. 그것은 유체 진행에 부족, 그것은 무서 워 펌핑 아드레날린에 대 한 수 있습니다. 언리얼 엔진 3 보다 오래 사용 합니다. 그것은 잘 사용 하 고 일반적으로 아주 좋다.

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